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sync

函数名函数描述/介绍
sync.NewCondNewCond 创建一个 Cond 结构体引用,即一个条件变量,参考golang官方文档:https://golang.org/pkg/sync/#Cond 条件变量是一种用于协调多个并发任务之间的同步机制,它允许一个任务等待某个条件成立,同时允许其他任务在条件成立时通知等待的任务
sync.NewLockNewLock 创建一个 Mutex 结构体引用,用于实现互斥锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题 它实际是 NewMutex 的别名
sync.NewMapNewMap 创建一个 Map 结构体引用,这个 Map 是并发安全的
sync.NewMutexNewMutex 创建一个 Mutex 结构体引用,用于实现互斥锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题
sync.NewOnceNewOnce 创建一个 Once 结构体引用,其帮助我们确保某个函数只会被执行一次
sync.NewPoolNewPool 创建一个 Pool 结构体引用,其帮助我们复用临时对象,减少内存分配的次数
sync.NewRWMutexNewRWMutex 创建一个 RWMutex 结构体引用,用于实现读写锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题
sync.NewSizedWaitGroupNewSizedWaitGroup 创建一个 SizedWaitGroup 结构体引用,其帮助我们在处理多个并发任务时,等待所有任务完成后再进行下一步操作 SizedWaitGroup 与 WaitGroup 的区别在于 SizedWaitGroup 可以限制并发任务的数量
sync.NewWaitGroupNewWaitGroup 创建一个 WaitGroup 结构体引用,其帮助我们在处理多个并发任务时,等待所有任务完成后再进行下一步操作

函数定义#

NewCond#

详细描述#

NewCond 创建一个 Cond 结构体引用,即一个条件变量,参考golang官方文档:https://golang.org/pkg/sync/#Cond

条件变量是一种用于协调多个并发任务之间的同步机制,它允许一个任务等待某个条件成立,同时允许其他任务在条件成立时通知等待的任务

Example:

c = sync.NewCond()done = falsefunc read(name) {c.L.Lock()for !done {c.Wait()}println(name, "start reading")c.L.Unlock()}
func write(name) {time.sleep(1)println(name, "start writing")c.L.Lock()done = truec.L.Unlock()println(name, "wakes all")c.Broadcast()}
go read("reader1")go read("reader2")go read("reader3")write("writer")time.sleep(3)

定义#

NewCond() *sync.Cond

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Cond

NewLock#

详细描述#

NewLock 创建一个 Mutex 结构体引用,用于实现互斥锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题

它实际是 NewMutex 的别名

Example:

m = sync.NewMutex()newMap = make(map[string]string)go func{for {m.Lock()         // 请求锁defer m.Unlock() // 释放锁newMap["key"] = "value" // 防止多个并发任务同时修改 newMap}}for {println(newMap["key"])}

定义#

NewLock() *sync.Mutex

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Mutex

NewMap#

详细描述#

NewMap 创建一个 Map 结构体引用,这个 Map 是并发安全的

Example:

m = sync.NewMap()go func {for {m.Store("key", "value2")}}for {m.Store("key", "value")v, ok = m.Load("key")if ok {println(v)}}

定义#

NewMap() *sync.Map

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Map

NewMutex#

详细描述#

NewMutex 创建一个 Mutex 结构体引用,用于实现互斥锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题

Example:

m = sync.NewMutex()newMap = make(map[string]string)go func{for {m.Lock()         // 请求锁defer m.Unlock() // 释放锁newMap["key"] = "value" // 防止多个并发任务同时修改 newMap}}for {println(newMap["key"])}

定义#

NewMutex() *sync.Mutex

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Mutex

NewOnce#

详细描述#

NewOnce 创建一个 Once 结构体引用,其帮助我们确保某个函数只会被执行一次

Example:

o = sync.NewOnce()for i in 10 {o.Do(func() { println("this message will only print once") })}

定义#

NewOnce() *sync.Once

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Once

NewPool#

详细描述#

NewPool 创建一个 Pool 结构体引用,其帮助我们复用临时对象,减少内存分配的次数

Example:

p = sync.NewPool(func() {return make(map[string]string)})m = p.Get() // 从 Pool 中获取,如果 Pool 中没有,则会调用传入的第一个参数函数,返回一个新的 map[string]stringm["1"] = "2"println(m) // {"1": "2"}// 将 m 放回 Pool 中p.Put(m)m2 = p.Get() // 从 Pool 中获取,实际上我们获取到的是刚 Put 进去的 mprintln(m2) // {"1": "2"}

定义#

NewPool(newFunc ...func() any) *sync.Pool

参数#

参数名参数类型参数解释
newFunc...func() any

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.Pool

NewRWMutex#

详细描述#

NewRWMutex 创建一个 RWMutex 结构体引用,用于实现读写锁,其帮助我们避免多个并发任务访问同一个资源时出现数据竞争问题

Example:

m = sync.NewRWMutex()newMap = make(map[string]string)go func{for {m.Lock()         // 请求写锁defer m.Unlock() // 释放写锁newMap["key"] = "value" // 防止多个并发任务同时修改 newMap}}for {m.RLock()         // 请求读锁defer m.RUnlock() // 释放读锁println(newMap["key"])}

定义#

NewRWMutex() *sync.RWMutex

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*sync.RWMutex

NewSizedWaitGroup#

详细描述#

NewSizedWaitGroup 创建一个 SizedWaitGroup 结构体引用,其帮助我们在处理多个并发任务时,等待所有任务完成后再进行下一步操作

SizedWaitGroup 与 WaitGroup 的区别在于 SizedWaitGroup 可以限制并发任务的数量

Example:

wg = sync.NewSizedWaitGroup(5) // 限制大小为5for i in 10 {wg.Add() // 任务数量超过5时,会阻塞,直到有任务完成go func(i) {defer wg.Done()time.Sleep(i)printf("任务%d 完成\n", i)}(i)}wg.Wait()println("所有任务完成")

定义#

NewSizedWaitGroup(size int, ctxs ...context.Context) *utils.SizedWaitGroup

参数#

参数名参数类型参数解释
sizeint
ctxs...context.Context

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*utils.SizedWaitGroup

NewWaitGroup#

详细描述#

NewWaitGroup 创建一个 WaitGroup 结构体引用,其帮助我们在处理多个并发任务时,等待所有任务完成后再进行下一步操作

Example:

wg = sync.NewWaitGroup()for i in 5 {wg.Add() // 增加一个任务go func(i) {defer wg.Done()time.Sleep(i)printf("任务%d 完成\n", i)}(i)}wg.Wait()println("所有任务完成")

定义#

NewWaitGroup(ctxs ...context.Context) *WaitGroupProxy

参数#

参数名参数类型参数解释
ctxs...context.Context

返回值#

返回值(顺序)返回值类型返回值解释
r1*WaitGroupProxy